ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト/Unreal Engine | フリーランスエンジニアのための案件情報
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ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト/Unreal Engine
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案件情報 詳細
案件ID
a100031938
案件名
ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト/Unreal Engine
スキル
C C++
DB
役割
プロジェクトリーダ(PL)
職種
ゲーム・スマフォアプリ
フェーズ
地域
千代田区
最寄沿線 駅 1
JR山手線 東京駅
最寄沿線 駅 2
丸ノ内線 東京駅
開始日
2025年7月
終了日
長期フラグ
長期
最高月単価
82万円
最低月単価
固定フラグ
精算有り
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案件詳細
【案件名】 ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト/Unreal Engine
【作業場所】 東京駅 ※週2日リモート可能(初月は完全出社)
【作業期間】 即日or7月~
【契約金額】 82万/月前後 ※スキル見合い
【精算】 140‐180h
【業務内容】 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発において
テクニカルアーティストとして下記業務をお願いします。
・CG制作ワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
・新しい技術やツールの研究、導入サポート
・エンジンの最適化、パフォーマンス向上
・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
【人数】 1名
【面談】 2回
必要経験
【必要スキル】
・VFXの制作経験
・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上
・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験
・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
【尚可スキル】
・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見
・アセットやリグの制作経験
・シェーダー、マテリアルの作成経験
・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験
・チームリーダーの経験
・プロゲーマーとしての選手経験
【求める人物像】
・長期参画が可能な方
備考
【その他】
・外国籍可 ※N1取得者 コミュニケーションネイティブレベル
・年齢40代まで
案件掲載
会社名
非公開
更新日時
2025年8月21日
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